Lukas Darkwind

NameLukas Darkwind  
RasseKitenora  
HausKeines   
SchwierigkeitsgradMystisch  
PrestigeklasseKeine   
Kampfkraft48   
     
Grundattribute (inkl. Modifikatoren):   
NameBasisAusrüstungModifikatorGessammt
Stärke270200%54
Beweglichkeit160110%18
Konstitution290200%58
Willenskraft140100%14
Intelligenz110100%11
Charisma120110%13
Wahrnehmung180120%22
     
Vitalwerte    
Lebenspunkte (LP/HP)580   
Mana165   
Ausdauer756   
     
Angriffskraft und Zaubermacht:   
Nahkampfangriffskraft:108   
Fernkampfangriffskraft:35   
Zaubermacht (Schadensmagie): 22   
Zaubermacht (Heilmagie):28   
     
Erfahrungspunkte:    
Level 3(330/400)  
Freie Skillpunkte: 33   
     
Kampffertigkeiten:    
Waffenloser Kampf:3   
Schwerter:9   
Dolche:3   
Ausweichen:4   
Schlld:8   
Parieren6   
     
Schildfertigkeiten    
Schildschlag:5   
Blocken:8   
     
Konstitutionsfähigkeiten:    
Unbeugsam I    
     
Passive Fähigkeiten:    
Fels in der Brandung    
25% geringere Chance Niedergeworfen oder Betäubt zu werden 
 +10 % Erfahrungsgewinn auf Schilde und Schildfertigkeiten  
Dunkelsicht:    
Erlaubt das Sehen in der Dämmerung (100 Meter) und völliger Dunkelheit (50 Meter).
     
Ruf:    
Tauranisches Imperium:-6.850   
Andere Gesellschaften:-2.000   
NameLukas Darkwind  
RasseKitenora  
HausKeines   
SchwirigkeitsgradMystisch  
PrestigeklasseKeine   
RangF   
     
Grundattribute (inkl. Modifikatoren):   
NameBasisAusrüstungModifikatorGessammt
Stärke8821220%240
Beweglichkeit244130%36
Konstitution9013220%227
Willenskraft270120%32
Intelligenz120120%14
Charisma120130%16
Wahrnehmung350140%49
     
Vitalwerte    
Lenenspunkte (LP/HP)2266   
Mana216   
Ausdauer4664   
     
Angriffskraft und Zaubermacht:   
Nahkampfangriffskraft:480   
Fernkampfangriffskraft:73   
Zaubermacht (Schadensmagie): 29   
Zaubermacht (Heilmagie):65   
Manaregeneration pro Sekunde32   
     
Erfahrungspunkte:    
Level17(7150/7800)  
Freie Skillpunkte: 16   
     
Kampffertigkeiten:    
Waffenloser Kampf:3   
Schwerter:22   
Dolche:3   
Ausweichen:20   
Schlld:22   
Parieren:19   
     
Schildfertigkeiten    
Schildschlag:22   
Blocken:22   
     
Wissensfertigkeiten:    
Magiekunde:1   
Magietheorie:1   
     
Magiefertigkeiten:    
Lichtmagie:1   
     
Zauber:    
Heilen I    
     
Stärkefähigkeiten:    
Zweite Haut I    
     
Konstitutionsfähigkeiten:    
Unbeugsam I    
     
Passive Fähigkeiten:    
Fels in der Brandung    
25% geringere Chance Niedergeworfen oder Betäubt zu werden  
 +10 % Erfahrungsgewinn auf Schilde und Schildfertigkeiten  
Dunkelsicht:    
Erlaubt das Sehen in der Dämmerung (100 Meter) und völliger Dunkelheit (50 Meter).
     
Ruf:    
Tauranisches Imperium:-5.850   
Andere Gesellschaften:-1.000   
[Individuell]    
     
Ruhm/ Schande    
Tauranisches Imperium-950